
| 精神名 | 消費SP | 効果 |
| 自爆 | 1 | 自爆し、隣接したユニット(味方含む)にHP分の防御無視ダメージを与えます。 |
| 偵察 | 1 | 指定した敵ユニット1体の能力値を調べることができます。 |
| 加速 | 5 | 1度だけ、移動力に+3されます。移動するまで効果は継続されます |
| ひらめき | 10 | 1度だけ、敵の攻撃を完全回避します。 |
| てかげん | 10 | 敵ユニットを倒さずに、HPを10だけ残します。相手より技量が上回っていなければ無効になります。 |
| 集中 | 15 | 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップします。 |
| 直撃 | 20 | 1度だけ、相手の援護防御、特殊防御効果を無効化します。 |
| 不屈 | 20 | 1度だけ、相手から受けるダメージを10にします。 |
| 根性 | 20 | 自分の最大HPの30%を回復します。 |
| 必中 | 20 | 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になります。 |
| 努力 | 20 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になります。 |
| 信頼 | 30 | 指定した味方ユニットのHPを、2000ポイント回復します |
| 鉄壁 | 30 | 1ターンの間、相手から受けるダメージを1/4にします。 |
| 突撃 | 25 | 1ターンの間、マップ兵器以外の武器を移動後使用可能になります。 |
| 応援 | 20 | 指定した味方ユニットに「努力」の効果を与えることが出来ます。 |
| 献身 | 30 | 指定したユニットの精神ポイントを、10ポイント回復します。 |
| ド根性 | 40 | 自分のHPを最大まで回復します。 |
| 熱血 | 40 | 1度だけ、敵に与えるダメージが2倍になります。 |
| 幸運 | 40 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になります。 |
| 脱力 | 40 | 指定した敵ユニットの気力を10下げます。 |
| 祝福 | 45 | 指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与えることができます。 |
| 覚醒 | 50 | 1回分行動回数が増えます。 重ねがけは無効になります。 |
| 気合い | 50 | 自分の気力を+10します。 |
| かく乱 | 50 | 1ターンの間、敵の命中率が半分になります。 ただし、「必中」は優先されます。 |
| 魂 | 60 | 1度だけ、敵に与えるダメージが2,5倍になります。 「熱血」との併用はできません。 |
| 補給 | 70 | 指定したユニットのエネルギー、残弾を最大まで補給します。 |
| 激励 | 70 | 隣接した味方ユニットの気力を10上げます。 |
| 友情 | 50 | 指定した味方ユニットのHPを100%回復します。 |
| 再動 | 90 | 指定した行動済み味方ユニット1体を、再び行動可能にします。 |
| 愛 | 90 | 加速+熱血+気合+必中+ひらめき+努力+幸運 |