スーパーロボット大戦IMPACT
登場作品 / フローチャート / 精神コマンド / 特殊技能 / 合体攻撃 / 強化パーツ / 隠しユニット&キャラ&武器 / 質問・情報掲示板
クリア後入手可能な特殊技能
クリアターン数
獲得特殊技能
5ターン以内集中力
6ターン以内精神力+15
7ターン以内回避率+15
8ターン以内命中率+20
9ターン以内特殊技能Lv+1
10ターン以内闘争心
11ターン以内クリティカル+25
12ターン以内底力
制限なし精神力+5、命中率+10、回避率+10、クリティカル+15

パイロット
特殊能力名
効果
ニュータイプ命中、回避補正、ファンネルなどのNT兵器の射程がのびる
強化人間ニュータイプ能力と同じ
聖戦士回避率、オーラバリアの防御力、ハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇する
忍者命中、回避、武器のクリティカルが上昇する
超能力回避率、命中率、武器の攻撃力が上昇する
防御切り払い、シールド防御に影響する
反骨心HPが半分以下の時、命中+30、装甲+200、ダメージ時の気力+2になる
ナノマシン処理エステバリスに搭乗できる
逆切れ攻撃をくらうと気力が+2される
逆恨み対象パイロットに与えるダメージが1.5倍になる
頑固一徹HPが半分以下の時、装甲+300、ダメージ時の気力+2になる
統率援護攻撃が同時攻撃になり必ずクリティカルになる
カウンター攻撃を受けると、カウンターのレベル分だけ敵より先に攻撃できる
がんばり屋気力120以上でターン開始時に「努力」がかかる
予知能力気力110以上でターン開始時に「ひらめき」がかかる
強運獲得資金が1.5倍になる
先手必勝気力120以上で、必ずカウンターになる
精神統一SPが20%未満の時、ターン開始時にSPが10%回復する
起死回生HP、EN、SPが20%未満になるとターン開始時にHP、EN、SPが全回復する
野生化気力130以になると攻撃力が1.2倍になる
2回行動1ターンに2回行動する
明鏡止水気力130で格闘、射撃、回避、命中、技量、防御に+10、HP+200、EN+90、運動性+10、限界+20、海宇月がSになる
念動力ターン開始時にSP20%回復する
A級ジャンパー気力120でボソンジャンプできるようになる
底力HPが減少すると命中率、回避率、クリティカル率、装甲が上昇する
闘争心出撃時に気力+5
集中力SPの消費が80%になる
援護攻撃隣接しているユニットに続いて攻撃する
援護防御隣接するユニットが攻撃された時、代わりに攻撃を受ける
精神力+xxパイロットの最大SPに+xx
回避率+xxパイロットの回避に+xx
命中率+xxパイロットの命中に+xx
クリティカル+xx武器のクリティカル率に+xx

ユニット
特殊技能名
効果
ビームコートビーム兵器のダメージを700軽減 EN5消費
I・フィールドビーム兵器のダメージを800軽減 EN5消費
I・フィールド(ν)気力110以上で、ビーム兵器のダメージを850軽減 EN10消費
オーラバリア気力110以上で、ダメージを1500まで無効にする EN5消費
ゴッドハンドファイナル気力120以上で、ダメージを1500まで無効にする EN5消費
ディストーションフィールドグラビティ兵器のダメージを2500軽減、ビーム兵器のダメージを1500軽減、その他の兵器のダメージを1000軽減 EN20消費
ディストーションブロックダメージを最大3000にする
オープンゲット気力120以上で、25%の確率で攻撃を回避する
分身、ゴッドシャドー、ゲッタービジョン、マッハスペシャル気力130以上で、50%の確率で攻撃を回避する
合体複数のユニットが1つのユニットになる
分離合体したユニットを2体に分ける
合身気力130以上で、バイカンフーになれる
変形ユニットの形態を変える
スーパーモード気力130以上で、武器が増える
ハイパーモード気力130以上で、武器が増える
換装ユニットのフレームを換える
修理装置隣接するユニットのHPを回復させる
補給装置隣接するユニットのENと弾数を全回復させる
重力波ビーム範囲内のエステバリスへEN供給 範囲6マス
要・重力波ビーム「重力波ビーム」の範囲内なら毎ターンENが完全回復する。範囲外に出ると行動するごとにENが5ずつ減っていく
ボソンジャンプ障害物を無視して移動できる
強化パーツ使用隣接するユニットに使い捨てパーツが使用可能になる
HP大回復ターン開始時にHPが30%回復する
HP小回復ターン開始時にHPが10%回復する
EN大回復ターン開始時にENが30%回復する
EN小回復ターン開始時にENが10%回復する
SP回復ターン開始時にSPを10%回復する