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| 精神コマンド |
| 精神名 | 消費SP | 効果 |
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| 自爆 | 1 | 自爆し、隣接したユニット(味方含む)に、HP分の防御無視のダメージを与える |
| 偵察 | 1 | 指定した敵ユニット1体のステータスを調べることができる |
| 加速 | 5 | 1度だけ、移動力+3。移動するまで効果は継続される |
| ひらめき | 10 | 1度だけ、敵の攻撃を回避する |
| てかげん | 10 | 敵ユニットを倒さずHPを残り10だけ残す。ただし,相手より技量が勝っていないと無効 |
| 集中 | 15 | 1ターンの間、命中率と回避率が30%アップする |
| 努力 | 15 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
| 根性 | 20 | 自分の最大HPの30%分を回復する |
| 必中 | 20 | 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。ただし、「ひらめき」が優先される |
| 応援 | 20 | 指定した味方ユニットに「努力」の効果を与えることができる。 |
| 突撃 | 25 | 1ターンの間、マップ兵器以外の武器を移動後に使用可能になる |
| 献身 | 30 | 指定したユニットの精神ポイントを、10ポイント回復する |
| かく乱 | 30 | 1ターンの間、敵の命中率が半分になる。ただし、「必中」は優先される |
| 信頼 | 30 | 指定した味方ユニットのHPを2000ポイント回復する。自分も可能 |
| 鉄壁 | 30 | 1ターンの間、自分の装甲値が2倍になる |
| ド根性 | 40 | 自分のHPを最大値まで回復する |
| 熱血 | 40 | 1度だけ、敵に与えるダメージが1.5倍になる。「魂」との併用は不可 |
| 幸運 | 40 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
| 祝福 | 45 | 指定した味方ユニットに、「幸運」の効果を与えることができる |
| 気合 | 50 | 自分の気力を+10する |
| 脱力 | 50 | 指定した敵ユニットの気力を10下げる |
| 覚醒 | 50 | 自分の行動回数が+1される |
| 奇襲 | 60 | 「加速」「必中」「ひらめき」が同時にかかる |
| 魂 | 60 | 1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用は不可 |
| 補給 | 70 | 指定した味方ユニット1体のEN、及び弾薬を完全回復する。但し、気力が-10される |
| 激励 | 70 | 指定した味方ユニットの気力を10上げる |
| 愛 | 70 | 全ての味方ユニットのHPを100%回復する |
| 再動 | 90 | 行動済みの指定した味方ユニットを再び行動可能にする |
| 復活 | 100 | 破壊された味方ユニットを1度だけ復活させられる |
| 奇跡 | 100 | ド根性+気合×3+加速+幸運+必中+ひらめき+魂の効果が同時に得られる |