| タイプの名前 | ゲージが上がる条件 | 覚える条件 |
| 修行 | 自分がダメージを受ける | 初めか覚えている |
| 闘志 | 敵を攻撃する | ひたすら攻撃する |
| 憤怒 | 自分以外の仲間がダメージを受ける | 何回も仲間がダメージを受ける |
| 慈愛 | 仲間を回復する | ひたすら仲間を回復する |
| 凱歌 | 敵にとどめを刺す | 何回も敵にとどめを刺す |
| 勝利 | 戦闘に勝利する | 戦闘に勝利する |
| 対峙 | バトルに参加しているとアップ | 戦いに参加 |
| 孤高 | 1人で戦うとアップ | 1人で戦う |
| 華麗 | 敵の攻撃をかわすアップ | 攻撃をかわしまくる |
| 窮地 | ステータス異常になるとアップ | ステータス異常になる |
| 策略 | 敵をステータス異常にするとアップ | 敵をステータス異常にする |
| 恥辱 | 逃げるとアップ | ひたすら逃げる |
| 危機 | HPが少なくなるとアップ | HPを少なくする |
| 英雄 | HPの多い敵を倒すとアップ | HPの多い敵を倒す |
| 苦闘 | ステータス異常になっているとアップ | ステータス異常になっている |
| 悲哀 | 味方が戦闘不能になるとアップ | 味方が戦闘不能になる |
| 磐石 | 敵の攻撃を防ぐとアップ | 敵の攻撃を防ぐ |
| 使用者 | タイプ |
| ティーダ | 剣技:スパイラルカット:敵単体にダメージ チャージ&アサルト:敵全体にダメージ エナジーレイン:敵全体にダメージ エース・オブ・ザ・ブリッツ:敵単体にダメージ 何度も使う事で新しい技を覚える (10回,20回,50回ごとに覚える) |
| ユウナ | マスター召喚:オーバードライブゲージがMAX状態の召喚獣を呼び出す |
| ルールー | テンプテーション:時間内にR3スティックを回と攻撃を行う回数が増える |
| ワッカ | スロット: エレメントリール:属性攻撃のスロットを回します アタックリール:連続攻撃のスロットを回します ステータスリール:ステータス異常のスロットを回します オーラカリール:ビサイド・オーラカ特注スロットを回します ”ブリッツボールの景品になってます” |
| リュック | 調合:(参照) |
| キマリ | 敵の技:(参照) |
| アーロン | 秘伝:牙龍 敵全体にダメージ (↓,←,↑,→,L1,R1,×,○) 流星 敵一体にダメージ (△,×,□,○,←,→,○) 成伐 敵一体にダメージ (↑,L1,↓,R1,→,←,△) 陣風 敵全体にダメージ (○,→,R1,←,L1,△) |